【黄金の遺産】モンク徹底解説 ~初心者から上級者になるための解説~ パッチ7.05【FF14】

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  • Опубликовано: 22 дек 2024

Комментарии • 26

  • @田舎のじゅんぼ
    @田舎のじゅんぼ Месяц назад +1

    WXHBでモンクデビューした私にはホントに助かる動画です😊丁寧な解説ありがとうございます!
    他ジョブも可能であれば動画化していただけると嬉しいです🎉

  • @キノコ森男
    @キノコ森男 3 месяца назад +3

    待ってました
    信頼度高い

  • @あああ-j9q6n
    @あああ-j9q6n 3 месяца назад

    自分もモンク大好き人間です
    巷ではモンクはタンクもヒーラーもできると噂されてるとこで不覚にもテンション上がってしまいました

  • @山田花子-v7j
    @山田花子-v7j 16 дней назад

    新生βからモンク一筋でやってきたけど黄金で変な改修されて混乱し固定も迫っていたので戦士に乗り換えました。それ以降モンクには触ってないです。

  • @tkm5495
    @tkm5495 3 месяца назад +1

    よかった!初めてモンクしたばかりで、どうしたらいいかわからない、本当に助かりました

  • @yoshio-Kch
    @yoshio-Kch 3 месяца назад +5

    ふみなりをずっととうめいって言ってました。

  • @s_taruto
    @s_taruto 2 месяца назад

    モンクが新しくなってどういう仕様なのかわからず触れなくなっていたので、とても助かりました!

  • @黒猫-r7y1k
    @黒猫-r7y1k 3 месяца назад +2

    DPS1位の硬さになれる金剛の極意という謎スキルも謎のアップデートで範囲5m回復までつくようになった。
    (範囲5m?範囲攻撃と同じじゃねぇか誰も集合してねぇよ!回復が当たらんなんてことは多々)
    しかし野良ヒーラーも全く期待していない(もしかしたら効果も知らない)のでマントラも金剛の範囲ヒールも無視されてしまうという。
    やけくそアップデート時の金剛>被弾時にトゥルーノース効果のほうが良かったかも?(方向指定も薄れたので現在は効果が薄いですがあの使い放題のスタックとリキャストがいい)
    DPSなのにタンクできるかも説は何回かやったことがあります。
    MTSTの頭割りなのにSTが死亡しているときに飛び込んでMTが死亡しないように一緒に耐えるという…一発だけならなんとかできるんですよね。

  • @ACE4Xm
    @ACE4Xm 3 месяца назад +11

    強すぎちゃうのは分かってるけど、絶空と乾坤がアビリティだったら気持ちいいなあと思ってます😂

  • @ineha6105
    @ineha6105 2 месяца назад

    マントラって戦闘開始前何秒に打つべきなんだろうか

    • @seletama4771
      @seletama4771  2 месяца назад +2

      開幕の全体攻撃って基本的に軽減不足になることはほぼほぼないので、自分は戦闘開始前にはあまりマントラを使うことは無いです!
      開幕全体攻撃の軽減に使う場合でも、くる直前に使って、きた後の戻しヒールにも役に立つように使うことが多いです!

  • @ARESU-g3v
    @ARESU-g3v 3 месяца назад

    フレンドや他のスキル解説では、右から左に流れていくようにコンボを置いとくと良いって言われたんですけど、コンボの2←3←1で置いてるのには理由があるんですか?

    • @seletama4771
      @seletama4771  3 месяца назад +1

      コンボ技の配置順番については特にこだわりはありません!
      いにしえの記憶で定かではないのですが、かつて超初心者だったころから、レベルアップ取得で得ていくコンボの順番がこれに似た配置をされるので、この配置順番が染みついているのかもしれません。
      ただ配置位置については、パッドの場合移動しながら打ちやすいために全て右手で押すボタンのところにおいてあるのと、同じ型同士が同じボタンになるようにはしています!
      XHB配置についてはお好みで!

  • @wstru
    @wstru 3 месяца назад

    SkSは1.94(1.93)とのことですが、これ以下になることで何か問題はありますか?

    • @seletama4771
      @seletama4771  3 месяца назад +1

      @@wstru 紅蓮の極意のリキャストがまわる瞬間にGCDが回りきるタイミンが重なることがたまにあります
      ただ、ほんとに誤差なのでめちゃくちゃカンペキがいいってことじゃないなら大丈夫です
      あとは、スキルスピードにサブステを吸われてる分、他のサブステがさがることですね

    • @wstru
      @wstru 3 месяца назад

      @@seletama4771ありがとうございます!

  • @camel-k
    @camel-k 3 месяца назад +2

    裂空の射程が乾坤より短いのだけは不便ですね

    • @seletama4771
      @seletama4771  3 месяца назад +1

      それはほんとにそう
      絶空拳の射程を伸ばしてほしいですね

  • @ヨル-f2d
    @ヨル-f2d 3 месяца назад +3

    功力は「こうりょく」ではなく「くりき」ですね

    • @seletama4771
      @seletama4771  3 месяца назад +2

      功力だけなぜか漢字の読みを知っていませんでした!恥ずかしい!
      指摘ありがとうございます☺

  • @がるにゃん-s7f
    @がるにゃん-s7f 3 месяца назад

    ご覧の放送はファブリーズ&消臭力の提供でお送りいたします😓

  • @らんまる-v8q
    @らんまる-v8q 3 месяца назад +2

    ちょっとBGMおっきくて声が聞こえにくかったです!

    • @seletama4771
      @seletama4771  3 месяца назад +5

      やっぱりそうですよね~ごめんなさい!自分も同じことを感じてます!
      編集ソフト上とRUclips上とでの聞こえ方の違いでこうなってます(´;ω;`)
      まぁまぁ聞き取れる範囲ではあるので今回はこのままで、次回から意見参考にさせていただきます!

  • @mojao38
    @mojao38 3 месяца назад +3

    崩拳はポンケンと読むやで

    • @seletama4771
      @seletama4771  3 месяца назад +4

      崩拳はもともと「ほうけん」というのが武術としては正しいようですが、格ゲーの世界では中国語読みの「ポン・チュワン」が混ざって「ぽんけん」と呼ばれるようになったとか🙄
      なのでどっちも正しいとは思いますが、いつかすべてのスキルの読みを公式がジョブガイドなどに載せてほしいですね!

    • @mojao38
      @mojao38 3 месяца назад

      @@seletama4771
      そうなんやね。ありがとう。
      FF14では公式にぽんけんっす!